Critique Cup Head
Histoire
Dans ce jeu on incarne une tasse nommée Cuphead, ainsi que son frère Mugman si vous jouez à deux.
Un beau jour les deux frères étaient en train de jouer entre eux, quand soudain ils repèrent un casino, ils entrent dans le casino et gagnent plusieurs fois, cela a attiré l’attention du propriétaire du casino qui est le Diable lui-même.
Le Diable leur lance un pari: “Si vous gagnez la prochaine, toute la fortune de mon casino sera à vous, mais si vous perdiez vos âmes seront miennes.”
Tandis que Mugman était contre l’idée de ce pari, son frère aîné, lui, voyait une opportunité en or.
Mais surprise surprise, ils perdent leurs pari, suppliant le Diable, Cuphead et Mugman demande s'ils peuvent faire quelque chose pour rembourser leurs dettes, le Diable leurs donnent une liste de personnes ayants eux aussi perdu leurs pari et ordonne au frère de récupérer un contrat demandant l’âme de ces personnes.
Et c’est là que l’aventure à la récupération d’âme des frères tasses commence.
Le type de jeu
Cuphead est un jeu indépendant "shoot’em up", "beat them all" et de plateforme en 2D. Un “shoot’em up” est un jeu dont le but est de se battre contre un grand nombre d'ennemis en leurs tirant dessus. L’un des “shoot’em up” connu est le très célèbre “Space Invaders”. De son côté, le style “beat them all” est un genre où le combat est marqué par des phases progressives. Cuphead est aussi un jeu qui a l’atout d’être jouable à deux. Les jeux sont toujours plus agréables lorsqu’on y joue avec quelqu’un et le mode “multiplayer” est là pour ça.
Style artistique
Cuphead est qualifié pour son aspect graphique de “jeu rétro”. En effet, l’aspect du jeu donne une impression de regarder un vieux dessin animé des années 1960.
Le jeu prend un style plutôt ancien avec des dessins fait à la main, utilisant un style musical venant de l’ère du jazz et prenant le style d'animation dite rubber hose venant de l'âge d’or des animations américaines. Les couleurs jouent un jeu important dans l’expérience du joueur.
Plus tard dans le jeux en complétant certaines conditions on peut débloquer 2 filtre qui changent les couleurs, le premier qui change les couleurs en noir blanc qui donnent un vrai effet des vieux dessin animé et l’autre technicolor qui montre les tout début de la couleurs sur les télés.
Certaines couleurs sont liées à des effets particuliers notamment le rose qui est lié à l’action dite de “parry” qui permet de renvoyer une attaque ou de ramener son coéquipier en jeu.
En quoi ce jeu peut faire partie d'un chef d'œuvre et participe au développement artistique ?
Cuphead à été développé par le studio MDHR créé par Chad Moldenhauer, Jared Moldenhauer qui sont de grands fans de dessins animés des années 80 et se sont grandement inspirés pour créer leurs jeux.
Au début ils étaient pas certains de créer un jeu car dans les années 2000 les seuls jeux qui marchaient étaient des jeux triple A jusqu’au jours où super meat boy se fit connaître dans le monde et leurs donna espoirs
Pour faire les graphismes de leurs jeux ils ont dessiné leurs personnages sur des planches qui ont ensuite été transmis sur un ordinateurs et pour la musique c’est un orchestre de jazz qui les jouent et ont été composés par Kris Maddigan.
Avis de la critique
Appréciations des testeurs / joueurs; avis des médias; (warning: spoiler)maybe?
Première critique ( Benjamin BOUTINON ):
Cuphead est un jeu qui m’a énormément plu notamment grâce à son côté cartoon très prononcé et très bien réussi. Le jeu est tout aussi agréable visuellement que par son gameplay et ses musiques. Pour commencer, je vais parler de ses musiques avec pour style principale, le jazz. Le jazz se marie tout particulièrement bien avec ce style cartoon comme dans les dessins animés des années 80. Je trouve ça tout particulièrement magique de pouvoir non pas juste regarder les dessins animés mais carrément interagir avec et pouvoir influer sur les actions des personnages. Je trouve cela incroyable d’avoir pu imaginer ce concept d’avoir combiné les dessins animés cartoon et les jeux vidéo. Le jeu est très connu par sa difficulté accru et par sa qualité graphique hors du commun qui par ailleurs a été conçu entièrement à la main. Rien que le fait que le rappeler, j’éprouve pour les créateurs de ce jeu une admiration pour la prouesse technique et musical de ce jeu. En plus de posséder de la bonne musique et d’avoir d' excellents graphismes, le scénario du jeu est super bien écrit. Du début du jeu jusqu'à la fin, le jeu nous rappelle pourquoi nous faisons tout cela et quel est notre but. Difficile de se perdre dans l’histoire. C’est avec joie que j’ai pu jouer à ce jeu et découvrir cet univers fantastique. Comment ne pas recommander un jeu tel que celui-ci ?
Deuxième critique ( Lucie BARRAGAN ):
J’aime beaucoup ce jeu pour son aspect ancien et son mode co-op. C’est très amusant de jouer ensemble et de s'entraider pour combattre les boss. Le jeu est très difficile mais c’est sa difficulté qui le transforme en challenge et pas juste en “jeu parmi tant d'autres”. Le style musical est juste plaisant et entraînant avec un répertoire musical plus que complet. Je le recommande vivement aux amateurs de difficulté et de manette casser!
Troisième critique ( Enzo TANTANE SIRIEIX ):
Pour moi Cuphead est un très bon jeu prenant une bonne direction artistique et ayant de bonne mécanique malgré une difficulté assez haute qui fera fuir certaines personnes mais lui donnent une bonne durée de vie.
Quatrième critique (Eric XU):
Je trouve que ce jeu offre une expérience inoubliable, que ça soit sur un aspect gameplay ou sur un aspect artistique, du côté gameplay, on s’y amuse bien, le jeu demande beaucoup de temps d’adaptation.
Du côté artistique, le jeu est beau… Je n’ai rien d’autre à dire…