Critique Portal 2

  • Histoire

Le jeu débute lorsque l’on apparaît dans la peau de Chell, dans une sorte de chambre d'hôtel, pour ceux ayant joué au premier, celui-ci se déroule bien longtemps après. Une voix nous demande alors d'effectuer quelque mouvement puis de nous rendormir, Chell se réveille une seconde fois et doit s’échapper de la chambre qui s'effondre sur elle-même. C’est ainsi que débute la campagne solo de Portal 2, des personnages emblématiques feront leur retour tandis que de nouveau plus excentriques les uns que les autres feront leur apparition. Portal 2 nous emmène dans un univers intéressant plein d'énigmes de plus en plus difficile, avec des graphismes et une intrigue prenante.


  • Le type de jeu

puzzle game en vision subjective; 3D; (aussi possible de jouer en coop en ligne)


Portal 2 est un puzzle game, un jeu dans lequel le but est de résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu. Ici le type de puzzle est basé sur le principe de pouvoir faire apparaître deux portails liés pour pouvoir se déplacer dans des pièces plus ou moins grandes et résoudre des problèmes pour sortir de la salle, ce qui nous fait avancer dans l’histoire. 

Style artistique

C’est un jeu 3D qui pour un petit jeu et un puzzle game possède néanmoins de très beaux graphismes (au point ou le ray tracing est disponible sur ce jeu). Le jeu possède également une très bonne manière de nous mettre dans son ambiance, à travers les musique et décors, l’ambiance général du jeu, on arrive a ressentir les émotions que le jeu veut quand il veut.

En quoi ce jeu peut faire partie d'un chef d'œuvre et participe au développement artistique ?

Il participe au développement artistique car, un jeu vidéo ensemble tout en tas d’art, en commençant par l’art visuel à travers les graphismes ou encore grâce aux musiques. Dans certains jeux, des musiques sont spécialement créées pour participer à l’immersion du gameplay. Ce jeu peut faire partie d'un chef d'œuvre qu'est le regroupement de tous ces arts, le jeu vidéo au-delà du divertissement, nous apprend de nombreuses choses qui peuvent enrichir notre culture générale à travers de nombreux dialogues que nous pourrions retrouver dans des livres. Le jeu vidéo est un milieu artistique en constante évolution, Portal 2 en est la preuve, nous commençons dans un labo à moitié détruit, puis le décor change pour nous montrer sa reconstruction, puis nous tombons dans les anciens labo ce qui nous entraîne dans une tout autre atmosphère grâce aux graphismes. Les dialogues changent aux fils du jeu ce qui nous pousse à apprécier certains personnages que l’on détestait jusqu’ici. Pour conclure, personnellement nous pensons que Portal 2 est un chef d'œuvre et qu’il participe au développement artistique.

  • Avis de la critique 

Appréciations des testeurs / joueurs; avis des médias; (warning: spoiler)maybe?

Première critique ( Quentin THENAULT ): J’ai trouvé ce jeu extrêmement enrichissant de par ses magnifiques graphismes qui vieillissent bien pour un jeu sorti en 2011. Le gameplay est enrichissant, les énigmes sont ni trop compliquées, ni trop faciles ce qui permet une immersion totale, tout ça sans compter sur l’humour qui est particulièrement présente tout au long du jeu grâce au personnage de GLaDOS


Deuxième critique ( Raphaël LUSSAULT ): Pour moi portal 2 est une expérience unique, malgré que ce type de jeu soit repris par des milliers et milliers d’autres jeux, celui-ci fait ses preuves par ses design de level, ses musiques et ses dialogues. Ce jeu nous met facilement dans une ambiance mystérieuse et on cherche à avancer le plus possible pour connaître la fin. C’est une expérience à absolument tester surtout si on aime résoudre des problèmes.