Critique Stary
Stray est un jeu vidéo sorti en juillet 2022 et développé par un studio indépendant français, BlueTwelve.
Histoire
Stray : fin du monde, chats et cyberpunk, laissez-moi vous raconter l’épopée d’un chat roux qui a fait son chemin dans le cœur des joueurs et de ses développeurs.
Dans un futur lointain, notre héros, un chat roux errant se retrouve séparé des siens lors d’une chute dans de sombres égouts : il va devoir faire son chemin vers l’extérieur, accompagné du drone B12 et des nombreux personnages qu’il va rencontrer au cours de son aventure dans un monde dystopique mystérieux.
Oh et, à part ça, vous pourrez aussi miauler à volonté, vous frotter contre des jambes en ronronnant, faire tomber des choses et faire le tour des maisons à toute vitesse en renversant tout sur votre passage. Une vie de chat, en somme.
. Le type de jeu/Le style artistique
Stray est un jeu en monde “semi-ouvert”, ou le joueur peut se déplacer librement et progresser à son rythme mais tout en suivant le fil de l’histoire.
Stray est un des premiers jeux à refuser d’utiliser la technique de “stop motion” sur un chat, le studio voulant réaliser un chat le plus réaliste possible que ce soit par ses mouvements, son visuel, ses sons, ses mimiques.
L’équipe a donc pris plusieurs chats et les a équipés d’un harnais bardé de capteurs afin d’enregistrer le moindre de leurs mouvements mais aussi leurs mimiques qui leurs rendent impossibles le fait d’être immobile et rend vivant chaque scène, même lorsque le personnage est immobile.
Ils ont également pris soin de modéliser en 3D un chat le plus conforme possible et d'enregistrer différents sons : miaulements, ronronnements… Tout cela contribue à rendre le personnage principal le plus réaliste et attachant possible tout en ne lui conférant aucune capacité supérieure par rapport à un chat ordinaire.
De plus, les designers ont réalisé un vrai travail d’artiste en créant un univers et un style de couleurs propre au jeu qui se distingue par de forts contrastes entre les différentes scènes afin d’exprimer au mieux les émotions et les ambiances, le tout amplifié par une gestion au “poil”, si j’ose dire, des effets de lumière ; cela nous permet de comparer ses différentes scènes à un série d'œuvres d’un même artiste racontant une aventure.
Avis de la critique
En conclusion, nous pouvons dire que Stray est un jeu d'aventure avec une histoire prenante fait par une équipe de passionnés qui ont le sens du détail et sont de véritables amoureux des chats, du jeu vidéo et de l’art. Que ce soit par son game design, ses animations léchées ou son travail artistique permettant une expérience immersive sensorielle, Stray est un jeu à faire au moins une fois dans sa vie : ce jeu est comparable à un magnifique film d’aventure qui nous fait vivre celle-ci de la plus belle des façons.
Aymeric CLOCHARD et Gaston PÉLISSIER